indienova.com/u/ceasia/blogread/29529
一天,大王龙向小勇提出,她到了自己出门冒险锻炼的时候了,一直以来没有出过魔物山的小勇对于探索外面的世界很是兴奋……乍看之下,《邪恶国王与出色勇者》和《说谎公主与盲眼王子》似乎是同一风格同一玩法的游戏换了个故事,而实际上,……后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合制JRPG风格上
indienova.com/game/what-time-is-it
What time is it》这款游戏的根本玩法就是寻找一切获得时间的方法,在这里你可以看到经典场面的彩蛋与致敬……开放关卡 第一章 1-5(教学关卡与多场景)第二章 1-5(站台与火车)第三章 1-5(刺客大师章节)
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365
性能方面:本月我学习了很多开发方面的知识,查阅了很多的文献笔记,将帧数稍微提高了一些,之前Demo的曹操……美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一章场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/ceasia/blogread/29110
一些根据原作的章会直接采用原作作品中使用的副题。……“机战”中战斗版面的形状由正方形组成的长方形版面构成,大小会随不同的版面出现变化。……战斗的核心玩法也就是非常传统的回合制战棋,玩家控制自己的机体在战场上排兵布阵,和敌人展开对峙,后期加入的机体数量越来越多
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
重新定好大纲后,后期因为个人学业方面的一些问题暂停了游戏制作,在此说一声抱歉。……虽然一路上小插曲不断,不过总算是步入了正轨。怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的。……首先要综合考虑各方面的可行性,不能仅仅因为是一个好想法就盲目的去做了,得考虑一下实际,以及实现的可能性
indienova.com/groups/post/100496
重新定好大纲后,后期因为个人学业方面的一些问题暂停了游戏制作,在此说一声抱歉。……虽然一路上小插曲不断,不过总算是步入了正轨。怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的。……首先要综合考虑各方面的可行性,不能仅仅因为是一个好想法就盲目的去做了,得考虑一下实际,以及实现的可能性
indienova.com/groups/post/100497
重新定好大纲后,后期因为个人学业方面的一些问题暂停了游戏制作,在此说一声抱歉。……虽然一路上小插曲不断,不过总算是步入了正轨。怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的。……首先要综合考虑各方面的可行性,不能仅仅因为是一个好想法就盲目的去做了,得考虑一下实际,以及实现的可能性
indienova.com/u/news/blogread/1042
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……包括 UI 的调整,还有对画面的放大缩小。总之,会让玩家轻松体验到完整的 Party Hard
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)